단독 인터뷰: 소니 전 베테랑이 밝히는 디지털 게임과 디스크의 미래, 그리고 실패한 플레이스테이션 스타즈
• 소니가 2028년 1월 이후 출시되는 신작 게임에 대해 디스크 생산을 중단하기로 결정하며 디지털 전환이 업계의 핵심 쟁점으로 부상함. • 전 소니 고위 임원 고든 손튼은 플레이스테이션 스타즈가 플레이어의 행동과 보상을 제대로 연계하지 못해 실패했다고 평가함. • 손튼은 게임 내 메커니즘과 보상을 직접 연결하는 양방향 가치 교환 시스템이 개발자와 플레이어 모두에게 핵심적인 가치를 제공한다고 강조함.
Insider-gaming.com 2026.07.15 조회 4회
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