Democracy Dies in Darkness
• 마이크로소프트가 3D 조각 그립과 혈색 코어 등 독특한 디자인의 '기어스 오브 워: E-데이' 한정판 컨트롤러 2종을 발표함. • 본 제품은 89.99달러로 책정되어 9월 30일 출시 예정이며, 맞춤 설정이 가능한 디자인 랩 버전도 함께 공개됨. • 게임 '기어스 오브 워: E-데이'는 10월 6일 PC와 Xbox 시리즈 X/S 전용으로 출시되며, 전용 충전 독도 별도 판매될 예정임.
Tom Phillips
IGN 2026.08.13 조회 4회
• 펄어비스의 ‘붉은 사막’이 올해 연말 내 첫 번째 대규모 DLC를 출시할 예정임. • 2027년 상반기 중 닌텐도 스위치 2 버전 출시 계획이 확인됨. • 싱글 플레이 중심의 게임성을 유지하면서 멀티플레이어 모드 도입을 위한 기술적 연구를 진행 중임.
Paul Tassi
Forbes 2026.08.13 조회 4회
• Xbox가 '기어즈 오브 워: E-데이' 테마의 한정판 컨트롤러를 공식 발표함 • Xbox 디자인 랩을 통해 새로운 커스터마이징 옵션이 추가될 예정임 • 해당 컨트롤러와 업데이트된 디자인 랩 옵션은 9월 30일에 출시됨
Chris Scullion
Video Games Chronicle 2026.08.13 조회 4회
• CD 프로젝트 레드가 개발 전략 수정의 일환으로 '프로젝트 시리우스' 개발팀 인력 9명을 감축함. • 해고된 인원 외 9명은 사내 다른 프로젝트로 재배치될 예정이며, 현재는 위쳐 4 개발에 집중하고 있음. • 프로젝트 시리우스는 2022년 발표 이후 개발 방향 수정과 스튜디오 인수 등을 거치며 개발이 지속되고 있음.
Robert Purchese
Eurogamer.net 2026.08.13 조회 4회
• 보안 연구원 'Nightmare Eclipse'가 윈도우 디펜더의 권한 상승 취약점인 'ShieldBreak'를 공개함 • 해당 버그는 윈도우 10, 11 및 서버 2025 버전에 영향을 주며 마이크로소프트의 이전 패치를 우회함 • 연구원은 마이크로소프트의 미흡한 버그 처리 방식에 항의하며 패치 전 취약점을 공개하는 강경 대응을 지속함
Zack Whittaker
TechCrunch 2026.08.13 조회 4회
• 애플 공급업체 페가트론의 실적 발표를 통해 아이폰 18 기본 모델의 출시가 내년 1분기로 연기됨이 간접 확인됨. • 올해 9월에는 아이폰 18 프로, 프로 맥스, 폴더블 아이폰 울트라 모델만 우선 출시될 예정임. • 내년 3월경에는 기본 모델 외에도 아이폰 18e 및 아이폰 에어 2를 포함한 총 3종의 추가 모델이 출시될 전망임.
Joe Rossignol
MacRumors 2026.08.13 조회 4회
• 구글이 UWB와 블루투스 6.0 채널 사운딩을 결합한 위치 추적기 '픽셀 태그'를 29달러에 출시함. • 11월 11일 출시 예정이며, IP67 등급 방수·방진과 약 1년 지속되는 CR2032 배터리를 탑재함. • 구글의 '파인드 허브(Find Hub)' 네트워크와 연동되어 안드로이드 기기를 통해 분실물 위치를 추적할 수 있음.
Dominic Preston
The Verge 2026.08.13 조회 4회
• 구글이 픽셀 11 시리즈를 위한 새로운 색상의 전용 케이스와 픽셀스냅 액세서리 라인업을 공개함 • Made by Google 2026 행사를 통해 픽셀 11, 픽셀 워치 5, 픽셀 태그 등 다양한 신제품이 발표됨 • 픽셀 11 프로 폴드는 1,899달러로 출시되었으며 내구성이 대폭 강화된 후면 디자인이 특징임
Andrew Romero
9to5google.com 2026.08.13 조회 4회
• 착용 상태 변화에 실시간 대응하는 다이내믹 ANC 기능이 추가되었습니다. • 제미나이(Gemini) 음성 제어 및 픽셀 워치와 연동된 자동 수면 모드가 지원됩니다. • 70개 이상의 언어를 실시간으로 통역하는 향상된 라이브 번역 기능이 제공됩니다.
Blog.google 2026.08.13 조회 4회
• 팰월드 v1.0.3 패치를 통해 후반부 핵심 아이템인 '월드 트리 성수'의 획득 난이도와 무게가 크게 개선됨 • 제트래곤 안장, 수상 건설 키트 등 주요 아이템의 잠금 해제 레벨과 제작 비용이 대폭 완화됨 • 원유 추출기 생산 속도 상향 및 각종 제작 자원 수급량 증대를 통해 게임 내 반복적인 작업 부담을 줄임