전 포르자 호라이즌 5 디렉터, 'Xbox 게임 패스는 이론상 좋은 아이디어였으나 구독자 수가 충분하지 않았다'고 평가
• 전 포르자 호라이즌 5 디렉터 마이크 브라운은 게임 패스 사업 모델이 수익성을 유지할 만큼 충분한 구독자를 확보하지 못했다고 분석함. • 이로 인해 기대치에 미치지 못한 Xbox가 최근 대규모 구조조정과 스튜디오 폐쇄라는 결과를 맞이하게 되었다고 언급함. • 브라운은 사용자 친화적인 서비스라는 게임 패스의 취지는 여전히 훌륭하다고 평가하면서도, 현실적인 한계를 지적함.
Eurogamer.net 2026.07.22 조회 4회
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