데스티니(Destiny) 시리즈가 돌아온다면, 가장 가능성 높은 시나리오는 '데스티니 1' 리메이크다
• 데스티니 2의 서비스 종료 이후 팬들 사이에서 향후 IP 재개 가능성에 대한 관심이 높아짐. • 소니는 데스티니 3 제작의 높은 비용과 리스크를 이유로 회의적인 입장을 보임. • 비용 대비 효율성과 소니의 기존 리메이크 전략을 고려할 때, 데스티니 1 리메이크가 가장 현실적인 대안으로 거론됨.
번지, 데스티니 가디언즈 유지보수 모드 전환 앞두고 마지막 작별 선물 제공
• 번지가 데스티니 가디언즈 플레이어들에게 무료 '글로리아번더스' 엠블럼을 선물함 • 마지막 패치(9.7.0.3)를 끝으로 향후 정기적인 업데이트는 중단되며 유지보수 모드로 전환됨 • 마지막 대규모 업데이트 이후 플레이어 수가 급증했으나, 팀 규모 축소로 인해 사실상 게임 서비스가 종료 수순에 들어감
레노버, 저작권 침해 논란이 일었던 게임보이 스타일 휴대용 게임기 'G02' 판매 중단
• 레노버 브랜드가 찍힌 'G02'가 닌텐도와 세가의 불법 복제 게임들을 사전 탑재한 채 판매되어 논란 발생. • 레노버는 초기 대응에서 해당 제품이 글로벌 제품군이 아니며 라이선스 계약에 의한 중국 내수용 제품이라고 해명함. • 국제적인 비판이 이어지자 레노버는 결국 브랜드명 변경 의혹까지 겪은 해당 제품의 전 세계 판매를 완전히 중단함.
와, RUF가 8기통, 1,000마력 이상의 복서 엔진을 제작했습니다
• 독일의 튜닝 브랜드 RUF가 강력한 성능의 8기통 복서 엔진을 개발했습니다. • 해당 엔진은 1,000마력을 상회하는 엄청난 출력을 자랑합니다. • RUF는 공랭식 포르쉐 기반의 고성능 차량 전문 제작사로 다시 한번 기술력을 입증했습니다.
구글 텐서 G7, 픽셀 12의 성능을 대폭 개선할 핵심 업그레이드 탑재 전망
• 구글 텐서 G7 칩셋이 차세대 LPDDR6 RAM을 탑재하여 전체적인 기기 성능을 크게 향상할 것으로 예상됨 • 빠른 메모리 대역폭을 통해 온디바이스 AI 연산 처리 속도가 빨라지며 CPU/RAM 간 병목 현상이 해소될 전망 • 구글은 최신 패키징 기술을 도입해 열 관리 효율을 높이고, 향후 '프로' 모델에 우선적으로 고성능 RAM을 적용할 가능성이 큼
유튜버, 4,000달러짜리 AMD 라이젠 AI Halo를 SteamOS 게이밍 시스템으로 전환
• 유튜버 ETA Prime이 라이젠 AI Max+ 395 워크스테이션에 SteamOS를 설치함 • 해당 시스템은 밸브의 스팀 머신보다 최대 50% 향상된 성능을 기록함 • 다만, 테스트에 사용된 시스템의 가격은 3,999달러로 매우 고가임
탑재체가 발사 조건을 결정하던 시대는 끝났다: 스페이스X 스타십이 바꾸는 우주 산업
• 100톤 이상의 적재 용량을 갖춘 스페이스X의 스타십이 우주 산업의 공급과 수요 체계를 근본적으로 변화시키고 있음. • 과거에는 탑재체 요구사항에 맞춰 로켓을 설계했으나, 이제는 스타십의 거대한 용량에 맞춰 위성 설계와 활용 방식이 재편되고 있음. • NASA, 미군, 중국 등 주요 국가와 기관들이 스타십의 대량 수송 능력과 재급유 기술을 활용한 새로운 우주 탐사 및 군사 작전을 구상 중임.
T-Mobile, 새로운 고객 지원 제한으로 반발 직면
• T-Mobile이 고객 지원 서비스 이용에 새로운 제한을 도입함 • 해당 조치로 인해 고객들 사이에서 불만이 제기되고 있음 • 구체적인 지원 방식 변경이 사용자들의 불편을 초래함
소니와 번지, '약탈적 행위' 혐의로 고소당했던 전 마라톤 디렉터와 2억 달러 규모 부당해고 소송 합의
• 전 마라톤 디렉터 크리스토퍼 배럿이 소니와 번지를 상대로 제기한 2억 달러 규모의 부당해고 소송이 양측의 합의로 종결됨 • 배럿은 회사가 성 비위 의혹을 조작해 자신의 명예를 훼손하고 고용 계약상 지급해야 할 급여를 회피했다고 주장함 • 소니와 번지는 배럿의 '약탈적 행위'를 주장하며 맞섰으나, 상세한 합의 조건은 공개하지 않은 채 소송을 마무리함
유비소프트 바르셀로나, 성공적인 '어쌔신 크리드 블랙 플래그 리싱크드' 출시 직후 직원 51명 해고
• '어쌔신 크리드 블랙 플래그 리싱크드'가 비평가와 대중에게 성공적인 평가를 받았음에도 불구하고 유비소프트 바르셀로나 스튜디오 직원 51명이 해고됨. • 해고된 직원들은 이번 사태가 프로젝트 성과와 무관하게 사전에 계획된 것이며, 유비소프트의 일방적인 경영 문화와 인력 관리 문제를 보여주는 사례라고 비판함. • 이에 반발한 바르셀로나 스튜디오 직원들은 6월 30일부터 7월 16일까지 총 6회에 걸쳐 파업을 진행하기로 결정함.