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플레이스테이션, 라이브 서비스 전략 난항 속 '호라이즌 헌터스 게더링' 리부트

핵심 요약 (3줄)

• 일본 게임 대기업 소니가 최근 라이브 서비스 멀티플레이어 프로젝트 대부분을 취소하거나 리부트함 • 라이브 서비스 게임 전략이 기대만큼의 성과를 거두지 못하며 사업 방향을 수정 중임 • 이번 조치는 수익성 개선을 위한 전략적 결정으로 풀이됨

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