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AEW, '파이트 포에버' 게임으로 막대한 손실 기록
핵심 요약 (3줄)
• AEW의 게임 '파이트 포에버'가 최소 3천만 달러 이상의 막대한 손실을 기록함 • 개발 지연으로 인한 비용 증가와 기대치에 미치지 못한 저조한 판매량이 주요 원인 • 토니 칸 대표는 현재 차기 게임 제작에 서두르지 않는 신중한 입장을 보임
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